CS: GO En iyi silahlar Kılavuzu Güncel 2021

CS: GO en iyi silahlar kılavuzumuz, oyunun farklı aşamalarında her birini nasıl seçeceğinize dair ipuçları ve tavsiyelerle oyundaki en iyi silahları özetliyor.

CS: GO en iyi silahlar rekabetçi moduna geçmek, özellikle hangi silahları ne zaman satın alacağınızdan emin değilseniz göz korkutucu olabilir. CS: GO en iyi silahlar kılavuzunu kullanarak oyunda kolayca ilerleyin.

Bu kılavuz, tura ve içinde bulunduğunuz koşullara bağlı olarak seçilebilecek en etkili silahları özetlediği için hayatınızı biraz daha kolaylaştırmalıdır.

İLGİLİ: CSGO Nişangah nasıl değiştirilir Güncel 2021

Bir takımın ekonomisini yönetmek zor olabilir ve bazen paranızı biriktirip biriktirmeyeceğinize (çevre turu) veya sahip olduğunuz parayı harcayıp harcamayacağınıza (satın almaya zorla) karar vermek sorunlu olabilir.

İster saldırı tüfeği almakta zorlanıyor olun, ister fazladan para kazanıyor olun, bu kılavuz sizi erken turlardan oyunun sonlarına kadar görecek.

USP-S

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 140
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 70

Bir susturucu ile donatılmış USP-S, T-tarafı Glock-18’den daha yüksek hasara sahiptir ve bu tabanca yuvarlak kafa vuruşlarını vurmaya çalışırken inanılmaz derecede isabetli olduğunu kanıtlayabilir.

USP-S, temiz, hassas atışlar arayan oyuncular için iyi bir seçimdir ve bu nedenle, P2000’in ekstra cephanesini takdir edebilecek yeni başlayanlar için tavsiye edilme olasılığı daha düşüktür.

Bu tabanca, bir Terörle Mücadele’yi [CT] ilk turda satın almak zorunda bırakacak ve zırhsız bir Teröriste [T] 140 ölümcül hasar verecek. Bununla birlikte, bir kask takıldığında bu hasarın yarıya ineceğini ve sonraki turlarda daha az etkili olacağını unutmayın.

GLOCK-18

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 118
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 55

CT muadilinden daha zayıf bir başlangıç ​​tabancası olan Glock-18, şaşırtıcı derecede yüksek geri tepme kontrolüne ve iyi bir ateş oranına sahiptir.

Büyük dergisi ve fazlalık yedek cephanesi sayesinde, oyuncular bir hedefi vurmayı umduklarında arka arkaya hızlı bir şekilde birden fazla atış göndermeye teşvik edilir.

Bu, tabancanın sağ tıklamaya bir kez dokunarak anında etkinleştirilebilen / devre dışı bırakılabilen patlama-ateş modu tarafından daha da desteklenir.

Glock-18’in kısa yeniden yükleme süreleri ve saygın çalışma doğruluğu, onu bomba sahalarına hücum etmek için ucuz ve neşeli bir tabanca yapar.

P250

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 151
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 96

Muhtemelen tabanca mermileri için sunulan en iyi yükseltme olan P250, başlangıç ​​tabancaları üzerinde üstün hasar ve zırh delme özelliğine sahiptir, bu da onu daha sonra eko mermilerin yanı sıra açılış turlarında güçlü bir araç haline getirir.

İstenmeyen posta göndermekten ziyade dokunma konusunda yetkin oyuncular tarafından en iyi şekilde kullanılan küçük dergisi ve yedek cephanesi, USP-S’ninkinden biraz daha büyüktür ve bu onu T tarafında bir Glock-18’e göre akıllıca bir seçim haline getirir.

Oyuncuların daha uzun menzilli kafa vuruşları yapmaları için açıklıklar sağlayan P250, her iki takım tarafından da satın alınabilir ve belirli mesafelerde zırhlı rakiplere önemli hasar verebilir.

Ölümcül tek dokunuşla kafadan vuruş yeteneklerini ortadan kaldıran 2017’nin sonundaki zayıflığına rağmen, sadece 300 $ ‘a P250, bir maç boyunca hala sağlam sonuçlar sağlayabilir.

CZ75-Otomatik

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 123
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 95

500 dolardan başlayan CZ75-Auto, CS: GO’daki tek tam otomatik tabancadır.

Her iki takım tarafından satın alınabilen, CT tarafındaki Five-SeveN ve T tarafındaki Tec-9’un yerini alan bu tabanca, oyundaki her SMG’den bile daha yüksek zırh penetrasyonuna sahiptir ve bu da onu yetenekli ellerde inanılmaz derecede güçlü kılar.

Bununla birlikte, dergisinde yalnızca on iki mermi ve yedekte aynı olan bu silah, en disiplinli oyuncular için ölümcül olduğunu kanıtlıyor ve en iyi sonuçlar yakın mesafelerde ortaya çıkıyor.

Güçlü geri tepme ve yüksek oranlı tam otomatik ateş, bunu kontrol etmeyi zorlaştırır, ancak sayısız profesyonel oyuncunun da gösterdiği gibi, bir kez CZ ile birkaç isabetli atışta ustalaştıktan sonra bir raundu hemen bitirebilir.

Düşük öldürme ödülünün sizi bu silahı seçmekten caydırmasına izin vermeyin. Düşmanları öldürmek ve düşen silahlarını almak için CZ’yi kullanın.

İLGİLİ: CS: GO – AWP kılavuzu ve Yöntemleri 2021

Çöl Kartalı

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 249
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 232

700 $ ‘lık Çöl Kartalı (genellikle Deagle olarak anılır) yalnızca nişan alma yeteneklerinden son derece emin olanlar için ayrılmıştır.

Oyundaki başka hiçbir tabanca, uzaktan ateşlendiğinde Deagle ile karşılaştırıldığında benzer hasar çıkışına sahip değildir. Bu tabanca, yüksek bir öğrenme eğrisine sahiptir, çünkü tek bir kaçırılan atış, silahın yüksek geri tepmesi ve düşük ateş hızı sayesinde maliyetli olabilir.

Bu kılavuzda listelenen tüm tabancalar arasında Deagle, bir maçın ilk turlarında kullanılmasını önermediğimiz tek tabancadır.

Deagle’ın son derece yüksek fiyatı, onu zırhlı rakiplere karşı bir tur atmayı umanlar için orta-geç oyun seçeneği olarak sağlam bir şekilde yerleştiriyor.

MP9

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 104
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 61

Başarılı bir tabanca turunun ardından mükemmel bir takip olan MP9, CT tarafındaki en ucuz SMG olarak hizmet ediyor.

Çoğunlukla yüksek atış hızının yanı sıra kayda değer hareket ve sıçrama doğruluğuyla övülen MP9, zırhsız rakiplere tek vuruşta kafadan vuruş yaparak onu güvenilir bir erken oyun silahı olarak pekiştirebilir.

Hızla zirveye çıkmak, kısa bir ateş patlaması göndermek ve ardından ilk pozisyonunuza devam etmek, Ts’ye yaklaşmak için çıldırtıcı olabilir ve eleme başına 600 $ ağırlığındaki bu lezzetli% 200 öldürme ödülü ile oyuncular ‘sprey ve dua’ eylemlerini en üst düzeye çıkarmak isteyecek bu silahla.

Hızlı yeniden yükleme süreleri ve yeterli cephane rezervi de MP9’u ‘acele’ mermiler için uygun bir seçenek haline getiriyor.

GALİL AR

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 120
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 92

Bir AK-47 almaya gücünüzün yetmediği zamanlar için hoş bir ek olan Galil AR, tüm ekibin biraz para sıkıntısı çekerken bu garip turlar için yeterli olduğunu kanıtlayabilir. Yüksek ateş hızı ve saygın zırh delme gücü ile Galil, 2.000 $ ‘lık fiyat etiketine değer.

Zırhlı rakipler üzerinde ölümcül vesikalıkların biraz gerisinde kalan yakın mesafeli etkileşimler genellikle püskürtme yoluyla kazanılırken, uzun menzilli çatışmalar bu silahla makul vuruşlar gerektirir.

Galil asla bir oyuncunun ilk tercihi olmayacak olsa da, zorla satın alma turlarını mükemmel şekilde kazanma yeteneğine sahiptir ve oyuncuların kısa bir süre sonra bir AK’ye geçmelerini sağlar.

FAMAS

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 120
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 84

Oyunun başlarında, her iki takım da tercih ettikleri saldırı tüfeklerini satın alamadığında, FAMAS genellikle CT’ler için tercih edilen seçimdir.

FAMAS, oyunda üç turlu patlama yeteneğine sahip tek saldırı tüfeğidir. Patlama ateş modunu etkinleştirmek, FAMAS’ı daha isabetli hale getirir ve geri tepmeyi azaltır, ancak atışınızın isabet edeceğinden emin olmanız gerekir çünkü tam otomatik moda kıyasla ateş ederken çok daha büyük bir gecikme vardır.

FAMAS, ana saldırı tüfekleriyle karşılaştırıldığında yığılmayabilir, ancak kesinlikle tabanca ve SMG kullanan rakiplere karşı çalışacaktır.

AK 47

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 143
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 111

AK-47, CT’nin muadili saldırı tüfeğine kıyasla iki büyük şeye sahiptir: zırhlı olsun ya da olmasın bir düşmanı anında öldürebilir ve 400 $ daha ucuzdur.

AK’nin hasar çıkışı o kadar yüksek ki düşmanı dört mermi ile alt edebilmelisiniz – CT’nin M4A4’ünden bir mermi daha az.

AK’nin yüksek ilk atış doğruluğunu kullanan oyuncular, bu silahı çeşitli mesafelerde, atışlarının hedefi kaçırma endişesi olmadan güvenle kullanabilirler. Hedefinizi kaçırmak, oyuncuyu AK’nin yukarı doğru ağır geri tepmesine uyum sağlamaya zorlar.

Neyse ki, bu, farenizi püskürtme deseni yönünde hareket ettirerek düzeltilebilir. Zırhlı oyuncuları anında öldürme yeteneği, CT’lerin M4’lerini AK’ler için düşürdüğünü görmenizin sebebidir – cidden bu kadar güçlü!

M4A4

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 131
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 92

M4A4 zırhlı bir düşmanı kafadan vurarak anında öldürme yeteneğinden yoksun olabilir, ancak bunu birkaç şekilde telafi ediyor.

CS: GO’daki çoğu saldırı tüfeğinin aksine M4A4, uzaktan ateşlendiğinde inanılmaz derecede isabetlidir. Bu yüksek doğruluk, ortalama geri tepme ile birleştiğinde, M4A4’ün belli bir mesafeden patladığında parlamasını sağlar.

Zırhla düşmanları öldürmek için kafadan vuruş yeterli olmayabilir, ancak üç mermi patlatmak, hasar eksikliğini telafi edecek kadar doğru olmalıdır. Daha gizli bir seçenek arayan CT’ler M4A1-S’yi tercih edebilir.

M4A1-S’nin magazin kapasitesinden yoksun olduğu şey, geri tepmeyi azaltan ve doğruluğu artıran yerleşik susturucu ile bunu telafi etmekten daha fazlasıdır.

M4A1-S ile belirli duvarlardan ve kutulardan ateş etmeye çalışırken dikkatli olun, çünkü mühimmat eksikliği sizi yaptığınız her atışı düşünmeye zorlar.

AWP

  • HEADSHOT DMG (SİLAHSIZ): 459
  • HEADSHOT DMG (ZIRHLI): 448

Yaygın olarak oyundaki en ikonik ve ölümcül keskin nişancı tüfeği olarak kabul edilen AWPers, ya büyük ölçüde saygı görüyor ya da bu silahla yetenekleri nedeniyle acımasızca eleştiriliyor.

Hem zırhlı hem de zırhsız rakiplere dört kat ölümcül kafadan vuruş yapmak kulağa çok çekici gelse de, oyuncunun bacakları dışında herhangi bir yere atış yapmak onları ortadan kaldıracak ve vücut atışlarını çoğu oyuncu için tercih edilen hedef haline getirecektir.

Sağ tıklatarak iki kez yakınlaştırmanıza izin veren bir dürbünle donatılmış olan bu silah, menzilde çekilen sabit çekimler için tasarlanmıştır.

Her atışı bir cıvata döngüsü animasyonu izlediğinden, AWP’ler genellikle çok sayıda siperin olduğu alanlarda gizlenir ve oyuncuları gerici ateşe açık bırakır.

AWP’nin yüksek fiyat etiketi, onu yalnızca en emin oyuncular için bir seçim haline getiriyor. Satın almaya giden turlarda genellikle aktif olarak biriktirmek zorunda kalacaklar, bu da kaybedilirse takımın ekonomisine zarar verecek.