PUBG Vikendi Karlı Harita Rehberi

PUBG Vikendi Karlı Harita Rehberi hakkında bilmeniz gereken her şeyi içerir, en iyi ganimet noktaları ve çok yakında daha fazlasıyla güncellenecektir.

PUBG’ye kış geldi ve onunla birlikte Vikendi adlı yepyeni bir 6×6 temalı kar haritası. Bir zamanlar çeşitli cazibe merkezlerine, işletmelere ve köylere ev sahipliği yapan izole bir tatil adasına dayanmaktadır. Bir kozmodrom, bir dino parkı, bir kale ve hatta bir şaraphane var.

Geliştiriciler, Vikendi’nin PUBG’nin önceki haritalarının en iyi bölümlerinin bir karışımı olduğuna ve güzel bir oyun temposuna sahip olması gerektiğine inanıyor. Yine de Sanhok’ta bulunanlar gibi yüksek aksiyon anları sağlamalı, ancak oyunculara bu sefer nefes almaları için biraz daha fazla alan sağlamalıdır.

Haritaya özel iki yepyeni öğe de var. G36C Saldırı Tüfeği ve buzlu bölgelerini şık bir şekilde geçmenize yardımcı olacak Kar Aracı.

Aşağıda Vikendi’ye ve bu yeni harita hakkında bilmeniz gereken her şeye genel bir bakış sunuyoruz.

Vikendi: Genel Bakış
Öncelikle, işte haritanın kendisinin bir görüntüsü. Yakınlaştırmak için tıklayın.

Şu anda test sunucusunda olduğunun farkında olun, bu nedenle bazı son dakika değişiklikleri bekleyin.

İLGİLİ: PUBG Atlama Ve Tırmanma Kısayolları

Nasıl oynanır?

  • Vikendi, Erangel ve Miramar’dan daha hızlı oynanışa sahip, ancak Sanhok’tan daha taktik bir deneyim sunan 6×6 km’lik bir harita.
  • Oyuncular, başlangıç ​​alanında uçağa binmeyi beklerken kartopu atabilirler.
  • Karlı veya buzlu alanlarda araçlar daha kaygan olacaktır. Buzlu arazide hızlanma yavaştır ve hızlandıkça daha genel araç kontrolünü kaybedersiniz.
  • Oyuncular karla kaplı alanlarda seyahat ederken ayak izleri ve araç izleri görünecektir. Gözünüzü dört açın! Bunlar, yakın zamanda düşmanların geçip geçmediğini belirlemeye yardımcı olmak için harika.
  • Karda kalan ayak izlerinin ve izlerin sonsuza kadar ortalıkta kalmayacağını unutmayın!
Mavi Bölge ve Eşya Doğma Dengesi
  • Her oyunun ilk çemberi diğer haritalardan çok daha küçüktür, ancak sonraki çember boyutları daha az büyük ölçüde değişir.
  • Bu, daha fazla mavi bölge çeşitliliğini ve benzersiz deneyimleri kolaylaştırır.
  • İlk üç aşamada Vikendi’den Erangel ve Miramar’a benzer stratejiler işliyor, ancak bölgeler Sanhok’a benzer şekilde 4. aşamadan itibaren daha yavaş kapanacak. Geliştirici ekibi, bunun her maçın süresi boyunca strateji ve silah oyunu arasında iyi bir denge sağladığını düşünüyor.
  • Genel eşya belirme oranı haritalarımızın orta noktasında – Erangel ve Sanhok’un belirme oranları arasında eşsiz bir yer sunuyor.
  • Dünyada 3. seviye miğferler ortaya çıkıyor.
  • Seviye 3 yelekler diğer haritalardan daha sık ortaya çıkar.
  • Duman Bombaları, diğer fırlatılabilir silahlara kıyasla daha yüksek oranda ortaya çıkar.